《决战之地》创新玩法的策略塔防roguelike游戏
《决战之地》创新玩法的决战策略塔防roguelike游戏
2024-02-02 14:59:53编辑:Reset 《决战之地》游戏融合了多种玩法,比较新颖有趣,创新打塔防也能打牌,玩法简单易上手,略塔但游戏体验方面有待提升。游戏《决战之地》是决战一款策略塔防roguelike游戏,融合了休闲游戏的创新碎片化体验、割草游戏的玩法爽快感和塔防游戏的刺激感。

一、略塔可玩性
《决战之地》商业化数值塔防手游,游戏在塔防的决战核心战斗中有经典的肉鸽元素,但战斗支持自动化,创新就成为纯数值比拼战力的玩法游戏。具体的略塔战斗规则介绍不是很清晰,士兵刷出看起来有点随意,游戏英雄兵不能移动,大大降低了战斗策略性。

二、养成内容
单个英雄有三条养成线,除主英雄外,最多上阵位置有九个,横向养成广度较好。另外有天赋属性可以提升,是非常常见的轻度养成设计。
三、商业化
《决战之地》商业化内容是常见的主流混合变现方式,大量的付费点和少量的广告点。说是免费的但实际上还要看广告。英雄基本靠抽,整体付费深度不浅。

四、画面音乐
《决战之地》3DQ版画风常见于小游戏或轻度游戏。美术品质一般,在角色建模中可以看到很多经典IP。敌人甚至用的是《植物大战僵尸》中的多种造型,有一种混搭的感觉,第一眼印象很一般。战斗的效果还不错。拥有大量的英雄,战斗有爽点有看点,放置有观赏性。

五、不足之处
1.随机性不能太随机。每个英雄都有这么多技能可以选择,而且有很多英雄。一场比赛中的等级就那么高,以至于最后都没有升起来的。
2.局外养成的资源很少。
3.68免广告一个月有点贵,建议广告放在局外。在局内看广告抽技能非常影响游戏体验。
4.英雄的定位不准确,像大杂烩一样,建议不同的技能只能由不同的职业抽到。
5.每次拿局外升级的箱子都很麻烦,不如直接弹出来选,不然还得自己点。
6.英雄不能自己走位,需要削弱远程怪物,站得这么远,不能及时清理的话攒了一堆就没法打了。

六、总结
《决战之地》游戏融合了多种玩法,比较新颖有趣,打塔防也能打牌,简单易上手,但游戏体验方面有待提升。
相关文章
今日诰日(9月24日),国产配合动做足色饰演游戏《乌神话:悟空》颇为侥幸天被评为IGN 玩家社区2024年度最热面游戏投票的冠军。可是,IGN夷易近圆X账号却正在今日诰日宣告的推文中指出,《事实下场2025-12-07
片子《帕丁顿熊3:秘鲁小大冒险》宣告足色海报,本·卫肖(帕丁顿熊)、戚·专纳维我、奥利维亚·科我曼、安东僧奥·班德推斯、艾好达·斯2025-12-07
由建制《星之卡比》系列的任天堂第一圆工做室HAL Laboratory的建制的足游《UFO找工做》不暂前正在各小大操做商展正式下架。凭证游戏的夷易近圆新闻,《UFO找工做》的挪移版本将停止残缺处事战更2025-12-07
《功恶配置装备部署:退让》半价特卖!多款奋斗游戏小大匆匆销!
Arc System Works今日宣告掀晓,旗下一款奋斗游戏《功恶配置装备部署:退让》开启匆匆销行动,下达50%患上折扣劣惠!那是为了思念10月31日宣告的新足色“Queen Dizzy2025-12-07
《战锤40K:星际战士2》正在宣告后广受好评,而对于详细销量,Saber Interactive 的尾席真止夷易近Tim Willits师少教师抉择贯勾通接低调。他对于该游戏的乐成展现患上颇为谨严,导2025-12-07
远日,《幻兽帕鲁》的斥天商Pocketpair背媒体证实将去并出有斥天《幻兽帕鲁》绝散的用意,也不会将它转为收费游戏。Pocketpair讲讲:“咱们借出有拟订绝散用意,但咱们一背正在思考2025-12-07

最新评论